Idea original de Microsoft.

Developed by:

	JOSE LUIS DE LA CRUZ LAZARO
	contact@theworldofchaos.com

	YACSHA - Software & Desing, since 1999, Lima-Peru
	>> The World of chaos - EL MUNDO DEL CAOS - Unlimited Programming
	www.theworldofchaos.com

LICENSE
	This file is released under the terms of the BSD 3-Clause License.
	Read LICENSE.txt file for more information.

HISTORY...

>> Version 7 - 21-III-2024
  - Update graphics/nibles - Porting to VC++ 2017 using winbgi

NIBBLES 6.1 BETA 29 Dic 1999
Se aadio el uso del joystick para controlar al nibble del jugador 1, y al mismo tiempo tambien se lo puede controlar mediante el teclado...esto se debe gracias a las rutinas para controlar el joystick: joystick.h y calijoy.h ... que incluyo con los fuentes

NIBBLES 6.0 BETA 26 Jun 1999
Las versiones posteriores a la 5.6 y antes de esta versin han sido un fracaso, asi que decidi rehacer el juego desde cero con objetos (POO), lo cual me ha dado buen resultado (un codigo compacto y entendible), esta nueva version la he hecho BETA porque no le aadido todavia el editor de nuevas fases, no hay un tercer jugador y tambien porque todavia no termino de hacer los nuevos fondos de las fases, todo esto en lenguaje ensamblador...

NIBBLES 5.6 13 Jun 1998

Bueno no lo creeran pero este es uno de mis primeros programas en C++, por lo que notaran el excesivo uso de variables, ademas todavia no sabia objetos, ahora si... 20/06/99

PEQUEO COMENTARIO
Me demore mas de 3 meses (todo mi verano!), para hacerlo, pero despues de terminar este programa ya estaba en algo en C++...

INSTRUCCIONES

Para los que nunca han jugado el famoso Nibbles en Basic, el objetivo es comer todos los numeros del 1 al 9 que aparecen en la pantalla, cuando se come este ultimo se cambia de nivel ( Recomiendo jugar entre 2 personas, o tres), NO DEBEN CHOCAR, NI CON USTEDES MISMOS
NO SE PUEDE RETROCEDER!!!!!

MOVIMIENTOS
	 	IZQUIERDA DERECHA ARRIBA ABAJO
JUGADOR 1:	 LEFT	    RIGHT   UP	  DOWN
JUGADOR 2:        A          D      W     S
JUGADOR 3:        K          ;      O     L 

USO DEL EDITOR DE FASES
si ya te aburristes de mis fases preprogramadas, has la tuya propia:
Escoje la opcion 4

luego edita la fase desplazandote con el teclado, y cambiando de color
con las siguientes teclas:

` = GRIS (cursor) con esta tecla te podras desplazar sin ensuciar la 		  pantalla
1 = NEGRO
2 = ROJO

No pongas otro color!!!

Cuando acabaste pulsa enter.

Luego ponle el siguiente nombre: fase_n y pulsas enter
Donde n es un numero mayor que 10, si le pones un n menor podrias borrar algunas de las fases preprogramadas.

Bueno esta fase se jugara en la fase n (nivel n )asi que si quieres jugarla al inicio solo le cambias de nombre a la fase_1 por otro nombre y tu fase_n por fase_1.

BUGS CONOCIDOS

Mas bien yo no diria un bug, sino un alivio, es que tienes vidas infinitas ( No soy tan cruel vez...)
